Lingkaran: Pusat, Jari-Jari, Titik Potong & Grafik

by ADMIN 51 views

Hai teman-teman! Kali ini kita akan membahas soal lingkaran yang cukup menarik. Soalnya meminta kita untuk menentukan pusat dan jari-jari lingkaran, mencari titik potong lingkaran pada sumbu koordinat, dan yang paling seru, menggambarkan grafiknya. Lingkaran yang diberikan memiliki persamaan x2+y2โˆ’8xโˆ’8yโˆ’4=0x^2 + y^2 - 8x - 8y - 4 = 0. Yuk, kita bedah soal ini satu per satu!

Menentukan Pusat dan Jari-Jari Lingkaran

Pusat dan jari-jari lingkaran adalah dua elemen penting yang mendefinisikan sebuah lingkaran. Untuk mencari pusat dan jari-jari lingkaran dari persamaan yang diberikan, kita perlu mengubah persamaan lingkaran tersebut ke dalam bentuk standar. Bentuk standar persamaan lingkaran adalah:

(xโˆ’h)2+(yโˆ’k)2=r2(x - h)^2 + (y - k)^2 = r^2

Di mana:

  • (h, k) adalah koordinat pusat lingkaran
  • r adalah jari-jari lingkaran

Sekarang, mari kita ubah persamaan x2+y2โˆ’8xโˆ’8yโˆ’4=0x^2 + y^2 - 8x - 8y - 4 = 0 ke bentuk standar. Caranya adalah dengan melengkapi kuadrat sempurna.

  1. Kelompokkan suku-suku x dan y: (x2โˆ’8x)+(y2โˆ’8y)=4(x^2 - 8x) + (y^2 - 8y) = 4

  2. Lengkapi kuadrat sempurna untuk suku x:

    • Ambil koefisien x, yaitu -8.
    • Bagi -8 dengan 2, hasilnya -4.
    • Kuadratkan -4, hasilnya 16.
    • Tambahkan 16 ke kedua sisi persamaan.

    (x2โˆ’8x+16)+(y2โˆ’8y)=4+16(x^2 - 8x + 16) + (y^2 - 8y) = 4 + 16

  3. Lengkapi kuadrat sempurna untuk suku y:

    • Ambil koefisien y, yaitu -8.
    • Bagi -8 dengan 2, hasilnya -4.
    • Kuadratkan -4, hasilnya 16.
    • Tambahkan 16 ke kedua sisi persamaan.

    (x2โˆ’8x+16)+(y2โˆ’8y+16)=4+16+16(x^2 - 8x + 16) + (y^2 - 8y + 16) = 4 + 16 + 16

  4. Faktorkan bentuk kuadrat sempurna: (xโˆ’4)2+(yโˆ’4)2=36(x - 4)^2 + (y - 4)^2 = 36

Sekarang, persamaan lingkaran sudah dalam bentuk standar. Kita bisa langsung menentukan pusat dan jari-jarinya.

  • Pusat lingkaran: (h, k) = (4, 4)
  • Jari-jari lingkaran: r = โˆš36 = 6

Jadi, lingkaran tersebut memiliki pusat di titik (4, 4) dan jari-jari sepanjang 6 satuan. Gampang kan, guys? Memahami konsep pusat dan jari-jari lingkaran sangat penting untuk langkah selanjutnya. Persamaan lingkaran dalam bentuk standar ini adalah kunci untuk menyelesaikan banyak masalah terkait lingkaran.

Menentukan Titik Potong pada Sumbu Koordinat

Selanjutnya, kita akan mencari titik potong lingkaran dengan sumbu koordinat. Titik potong ini adalah titik-titik di mana lingkaran memotong sumbu X dan sumbu Y. Untuk mencari titik potong, kita akan menggunakan persamaan lingkaran yang sudah kita dapatkan, yaitu (xโˆ’4)2+(yโˆ’4)2=36(x - 4)^2 + (y - 4)^2 = 36.

Titik Potong dengan Sumbu X

Titik potong dengan sumbu X terjadi ketika nilai y = 0. Jadi, kita substitusikan y = 0 ke dalam persamaan lingkaran:

(xโˆ’4)2+(0โˆ’4)2=36(x - 4)^2 + (0 - 4)^2 = 36 (xโˆ’4)2+16=36(x - 4)^2 + 16 = 36 (xโˆ’4)2=20(x - 4)^2 = 20

Untuk menghilangkan kuadrat, kita akarkan kedua sisi:

xโˆ’4=ยฑโˆš20x - 4 = ยฑโˆš20 x=4ยฑโˆš20x = 4 ยฑ โˆš20

Karena โˆš20 bisa disederhanakan menjadi 2โˆš5, maka:

x=4ยฑ2โˆš5x = 4 ยฑ 2โˆš5

Jadi, kita mendapatkan dua titik potong dengan sumbu X:

  • Titik potong 1: (4 + 2โˆš5, 0)
  • Titik potong 2: (4 - 2โˆš5, 0)

Titik Potong dengan Sumbu Y

Titik potong dengan sumbu Y terjadi ketika nilai x = 0. Jadi, kita substitusikan x = 0 ke dalam persamaan lingkaran:

(0โˆ’4)2+(yโˆ’4)2=36(0 - 4)^2 + (y - 4)^2 = 36 16+(yโˆ’4)2=3616 + (y - 4)^2 = 36 (yโˆ’4)2=20(y - 4)^2 = 20

Sama seperti sebelumnya, kita akarkan kedua sisi:

yโˆ’4=ยฑโˆš20y - 4 = ยฑโˆš20 y=4ยฑโˆš20y = 4 ยฑ โˆš20 y=4ยฑ2โˆš5y = 4 ยฑ 2โˆš5

Jadi, kita mendapatkan dua titik potong dengan sumbu Y:

  • Titik potong 1: (0, 4 + 2โˆš5)
  • Titik potong 2: (0, 4 - 2โˆš5)

Sekarang kita sudah mendapatkan semua titik potong lingkaran dengan sumbu koordinat. Keren kan? Menemukan titik potong lingkaran ini penting untuk menggambar grafik lingkaran dengan tepat.

Menggambar Grafik Lingkaran

Nah, bagian paling seru akhirnya tiba! Kita akan menggambar grafik lingkaran. Untuk menggambar grafik, kita membutuhkan informasi yang sudah kita dapatkan sebelumnya:

  • Pusat lingkaran: (4, 4)
  • Jari-jari lingkaran: 6
  • Titik potong dengan sumbu X: (4 + 2โˆš5, 0) dan (4 - 2โˆš5, 0)
  • Titik potong dengan sumbu Y: (0, 4 + 2โˆš5) dan (0, 4 - 2โˆš5)

Berikut langkah-langkah menggambar grafik lingkaran:

  1. Buat sumbu koordinat X dan Y.
  2. Tandai pusat lingkaran (4, 4) pada bidang koordinat.
  3. Dari pusat, hitung jarak sejauh 6 satuan (jari-jari) ke segala arah. Ini akan membantu kita menentukan "batas" lingkaran.
  4. Tandai titik-titik potong dengan sumbu X dan Y yang sudah kita hitung sebelumnya. Ingat, 2โˆš5 kira-kira sama dengan 4.47, jadi kita bisa memperkirakan posisinya.
  5. Hubungkan titik-titik batas dan titik-titik potong tersebut dengan kurva berbentuk lingkaran. Pastikan kurva yang kita gambar membentuk lingkaran yang mulus, ya! Bentuk lingkaran ini sangat bergantung pada ketepatan kita menandai pusat, jari-jari, dan titik potong.

Dengan langkah-langkah ini, kita sudah berhasil menggambar grafik lingkaran. Jika kita menggunakan aplikasi atau tools grafik komputer, hasilnya akan lebih presisi dan terlihat lebih rapi.

Kesimpulan

Dalam pembahasan kali ini, kita sudah berhasil menentukan pusat dan jari-jari lingkaran, mencari titik potong lingkaran pada sumbu koordinat, dan menggambarkan grafiknya. Gimana, guys? Seru kan belajar lingkaran? Kunci dari menyelesaikan soal ini adalah pemahaman tentang bentuk standar persamaan lingkaran dan konsep kuadrat sempurna. Selain itu, ketelitian dalam perhitungan dan penggambaran juga sangat penting.

Semoga penjelasan ini bermanfaat dan membantu teman-teman dalam memahami lingkaran. Jangan ragu untuk mencoba soal-soal lain dan terus berlatih, ya! Sampai jumpa di pembahasan soal-soal matematika lainnya! Matematika itu asyik!